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<h3>函数功能</h3>该函数获取当前映射方式。<br>
函数原理：int GetMapMode(HDC hdc)；<br>
<h3>参数</h3>
hdc：指向设备环境的句柄。<br>
<h3>返回值</h3>如果函数调用成功，返回值规定映射方式；否则，返回值为零。<br>
Windows NT：若想获得更多错误信息，请调用GetLastError函数。<br>
注释：下面的列表描述了不同的映射方式。<br>
MM_ANISOTROPIC：逻辑单位转换成具有任意比例轴的任意单位，用SetWindowsEx和SetViewportExtEx函数指定单位、方向和需要的比例。<br>
MM_HIENGLISH：每一个逻辑单位被映射为0.001英寸、X正方向向左，Y正方向向上。<br>
MM_ISOTROPC：逻辑单位映射为具有均等刻度轴的任意单位，也就是一个X轴的单位等于沿Y轴的单位，用SetWindowsEx和SetViewportExtEx函数指定单位和轴的方向，绘图设备界面根据需要进行调整以保证X轴和Y轴单位保持一样大小的尺寸。当设置窗口范围时视察口将被调整以达到保持单位统一。<br>
MM_LOENGLISH：每个逻辑单位被映射为0.01英寸，X正方向向右，Y正方向向上。<br>
MM_TEXT：每个逻辑单位被映射为一个设备像素，X正方向向右，Y正方向向下。<br>
MM_TWIPS：逻辑单位映射为具有均等刻度轴的任意单位，也就是一个X轴的单位等于沿Y轴的单位，用SetWindowsEx和SetViewportExtEx函数指定单位和轴的方向，绘图设备界面根据需要进行调整以保证X轴和Y轴单位保持一样大小的尺寸。当设置窗口范围时视察口将被调整以达到保持单位统一。<br>
MM_LOENGLISH：每个逻辑单位被映射为0.01英寸，X方向向向右，Y正方向向上。<br>
MM_TEXT：每个逻辑单位被映射为一个设备像素，X正方向向右，Y正方向向下。<br>
MM_TWIPS：每个逻辑单位被映射为一个打印机点的二十分之一（1／1440英寸），X正方向向右，Y正方向向上。<br>
<h3>速查</h3>Windows NT：3.1及以上版本；Windows：98及以上版本；Windows CE：不支持；头文件：wingdi.h；库文件：gdi32.lib。<br>

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